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发布时间:2021-11-12 06:05:00 作者:兴辰景模型

至于半景画的这个概念也是近几年提出来得新名词,主要的意义是在于半景画的画面需要画在弧形墙面上,画面通常为150°~180°展开,给游客一个更好的观赏体验,的半景画当属中国人民纪念馆的《卢沟桥事变》。可以这么说半景画是蜡像场景的空间延伸,中间需要配合地面塑形等技巧,而蜡像则是半景画中主体部分从平面走向立体的载体。把握了怎样在制作场景模型时将场景表现详细的方式后,要多设计构思,多认证,多实践活动,才可以制作好场景模型。
场景复原模型
古城复原场景需要注意的几点。古城虽然是破旧的,但是有人的居住,所以还是不能做的太颓废。我也看过其他公司做的这种类似的片子,有些做出来感觉不像是古城,相反有点像是生化危机。生化危机那样的场景因为要体现它的荒芜以及,所以效果都是靠材质贴图的处理,贴图处理的很破旧,大量的使用beng与mix混合贴图,而且凹凸值很大,没有什么高光反射。画面看上去灰蒙蒙的一片。而古城则不一样,可以同样使用大量的混合贴图,但是我个人不觉得要适当的多使用beng,这样可以把混合的不同贴图的高光与反射分别得调节,古城的墙面啊,地面啊什么的都可以多给些高光与反射,甚至如果时间是在早晨,可以给地面一些湿漉漉的感觉。我觉得这点就是古城与生化危机场景在制作上区别。在收到设计每日任务之初,就应当先掌握被复原目标所在的历史时期,查看与之有关的历史文献,商品或图片材料,在沒有一切相关资料的状况下,宁愿挑选舍弃设计。还有一点要注意的是,因为场景中不同的物体都会使用不同混合贴图,所以在不同的物体之间的衔接的地方要处理好,可以在衔接的地方使用混合材质使用同种材质或颜色相近的材质。
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